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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorRAMIREZ COVARRUBIAS, ALMA CRISTINA
dc.contributor.authorARCINIEGA LUNA, AGUSTIN LEOPOLDO
dc.contributor.authorIRIARTE SOLIS, ADALBERTO
dc.contributor.authorARRIAGA NABOR, MA. ORALIA
dc.creator539883
dc.creator539943
dc.creator539882
dc.creator161355
dc.date.accessioned2018-09-28T18:41:04Z
dc.date.available2018-09-28T18:41:04Z
dc.date.issued2017-11
dc.identifier.issn2007-6347es_ES
dc.identifier.urihttp://dspace.uan.mx:8080/jspui/handle/123456789/1081
dc.descriptionThe purpose of this paper is to measure the effect that the Kahoot! application has on the university students of the Learning Unit of Communication Technologies and Information Management of the Autonomous University of Nayarit. The activity is carried out with themes from the aforementioned learning unit and gathers the experience obtained by the students when introducing the use of Kahoot! in the learning process. The way to use the educational application is illustrated, some questions of the instrument used are detailed and finally the results obtained are shown.es_ES
dc.description.abstractEl propósito de este trabajo es medir el efecto que la aplicación Kahoot! tiene en los estudiantes universitarios de la unidad de aprendizaje de Tecnologías de la Comunicación y Gestión de Información de la Universidad Autónoma de Nayarit. La actividad se realiza con temas de la unidad de aprendizaje citada y recoge la experiencia obtenida por los estudiantes al introducir el uso de Kahoot! en el proceso de aprendizaje. Se ilustra la forma de utilizar la aplicación educativa, se detallan algunas cuestiones del instrumento utilizado y finalmente se muestras los resultados obtenidos.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherRevista EDUCATECONCIENCIAes_ES
dc.relation.ispartofCONACYT
dc.relation.uriPúblico en generales_ES
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/cc-by-nc-saes_ES
dc.sourcehttp://www.tecnocientifica.com.mx/educateconciencia/index.php/revistaeducate/article/view/391/429es_ES
dc.subjectKahoot!es_ES
dc.subjectinnovación educativaes_ES
dc.subjectrecursos metodológicoses_ES
dc.subjectWeb 2.0es_ES
dc.subject.classificationINGENIERÍA Y TECNOLOGÍA [7]es_ES
dc.titleAPLICACIONES EDUCATIVAS PARA LA ENSEÑANZA: CASO DE ESTUDIO KAHOOT!es_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articlees_ES
Aparece en las colecciones: Artículos científicos

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